11/05/2012

 

Erudito Elemental
Dungeons & Dragons 3.5

Erudito ElementalLos eruditos elementales estudian los fundamentos de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden su forma mortal y se convierten en seres elementales.

Los eruditos elementales a menudo se inician en su carrera como individuos intrigados por uno o todos los elementos clásicos. Antes de que puedan adquirir niveles en la clase de prestigio, estos lanzadores de conjuros suelen sentirse atraídos por los sortilegios de un tipo de energía concreto. Estos lanzadores encuentran satisfacción en la pureza que liberan las formas de energía elementales y se convierten en eruditos elementales para acercarse aún más a su elemento predilecto.

La mayoría de eruditos elementales empiezan como magos, aunque tampoco es raro que sean lanzadores de conjuros divinos. Un clérigo con los dominios Auga, Fuego o Sol también podría cualificarse para la clase.

Los eruditos elementales PNJs suelen preferir estudiar en solitario o en compañía de otros eruditos elementales. A veces se reúnen grupos de ellos en lugares donde pueda contemplarse el poder y la majestuosidad de un elemento, como la ladera del volcán, una isla o una montaña ventosa.

Dado de Golpe: d4

Habilidades Cláseas:
Artesanía (Int), Concentración (Con), Conocimiento de conjuros (Int), Oficio (Sab), Saber (arcano)(Int), Saber (los Planos)(Int).
Ptos. de habilidad cada nivel: 2 + Modificador de Inteligencia.

Requisitos

Habilidades: Saber (arcano) 8 rangos, Saber (los Planos) 4 rangos.
Dotes: Sustitución de energía (ácido, electricidad, frío o fuego).
Conjuros: aptitud para lanzar como mínimo tres conjuros que tengan uno de los siguientes descriptores en común: ácido, electricidad, frío o fuego. Uno de los conjuros debe ser de nivel 3 o superior.
Especial: debe haber entrado en contacto pacíficamente con un elemental o con un ajeno que sea del subtipo elemental (aire, tierra, fuego o agua).

Rasgos de Clase

Competencia con armas y armaduras: los eruditos elementales no obtienen competencias con ningún arma ni armadura.

Conjuros al día/Conjuros conocidos: ...

Especialidad elemental (Ex): ...

Resistencia a la energía (Ex): ...

Inmunidad a dormir (Ex): ...

Energía penetrante (Ex): ...

Soltura con la energía (Ex): ...

Visión en la oscuridad (Ex): ...

Inmunidad a la parálisis y el veneno (Ex): ...

Perfección elemental: ...

Inmunidad a la energía (Ex): ...

El Erudito Elemental

Nivel

Ataque base
S. de Fort.
S. de Ref.
S. de Vol.
Especial
Conjuros al día/Conjuros conocidos
1 +0 +0 +0 +2 Especialidad elemental, Resistencia a la energía 5 +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente
2 +1 +0 +0 +3 Inmunidad a dormir +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente
3 +1 +1 +1 +3 Energía penetrante +2 +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente
4 +2 +1 +1 +4 RE 10 +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente
5 +2 +1 +1 +4 Soltura con la energía +1 ---
6 +3 +2 +2 +5 Visión en la oscuridad +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente
7 +3 +2 +2 +5 RE 20 +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente
8 +4 +2 +2 +6 Energía penetrante +4 +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente
9 +4 +3 +3 +6 Inmunidad a la parálisis y el veneno +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente
10 +5 +3 +3 +7 Perfección elemental, soltura con la energía +2, Inmunidad a la energía ---