|
Mágico de la Orden Arcana
Dungeons & Dragons 3.5
También llamado "mágico cofrade", se trata de un lanzador de conjuros miembro de una academia y cofradía conocida como la Orden arcana. En las conversaciones informales se la llama "La Orden", o a veces "la Academia de hechicería". Es tanto una escuela para lanzadores de conjuros novatos como una cofradía para los de poder y saber avanzados.
Los estatutos de la academia tienen dos principios fundamentales. El primero es avanzar en el saber mágico mediante la investigación continua y el estudio arqueológico de las disciplinas arcanas perdidas. Una gran parte de la investigación se centra en elucidar la "gramática arcana" del gran poder que existía en eras pasadas y esta investigación ha dado un fruto maravilloso: las dotes metamágicas. Su segundo principio es dar apoyo y manutención a los miembros de la Orden, primero mediante la escolarización arcana y más tarde a través de la asociación, los recursos, el alojamiento y acceso a la Reserva de conjuros. Aunque los no magos pueden beneficiarse de algún modo de lo que la Orden ofrece, su énfasis en la magia disuade a la mayoría de candidatos. De hecho, la Orden casi no tiene hechiceros, bardos ni otros personajes con talento como lanzadores de conjuros espontáneos entre sus filas.
Los mágicos cofrades a menudo se unen a compañías de aventureros no lanzadores de conjuros y que no están afiliados a la Orden. Por tanto, se les puede encontrar en cualquier lugar en el que haya aventuras. No obstante, los miembros al corriente de cuotas de la Orden vuelven cuando pueden al campus, pagan los tributos necesarios y hacen su aportación para el mantenimiento de la Reserva de conjuros.
Adaptación: esta clase de prestigio puede ajustarse cambiando la premisa de la Reserva de conjuros. En vez de un almacén de conjuros que debe rellenarse siempre o se incurre en una deuda (ver más adelante), quizá la Orden consiguió subyugar y encadenar a un semidiós de la antigüedad bajo su fortaleza. Lo que los miembros de la Orden hacen cuando llaman conjuros de la "Reserva de conjuros", quizá sin que lo sepan, es consumir lentamente la esencia de este ser.
Dado de Golpe: d4
Habilidades Cláseas: Artesanía (Int), Concentración (Con), Conocimiento de conjuros (Int), Descifrar escritura (Int), Hablar un idioma (n/a), Oficio (Sab) y Saber (todas las habilidades, tomadas individualmente) (Int).
Ptos. de habilidad cada nivel: 2 + Modificador de Inteligencia.
Requisitos
Habilidades: Saber (arcano) 8 rangos.
Dotes: conjuros cooperativos y cualquier otra dote metamágica.
Conjuros: aptitud para preparar y lanzar conjuros arcanos de 2º nivel.
Especial: se debe pagar una cuota de inscripción de 750 po.
Rasgos de Clase
Competencia con armas y armaduras: los mágicos de la Orden arcana no obtienen competencia con ningún arma ni armadura.
Conjuros al día/Conjuros conocidos: ...
Miembro de la cofradía: ...
Reserva de conjuros (St): ...
Dote metamágica adicional: ...
Idioma adicional: ...
Conjuro nuevo:...
Regente: ...
La Reserva de conjuros
|
El Mágico de la Orden Arcana |
|
Nivel |
Ataque base |
S. de Fort. |
S. de Ref. |
S. de Vol. |
Especial |
Conjuros al día/Conjuros conocidos |
| 1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
Miembro de la cofradía, Reserva de conjuros I |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| 2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
Dote metamágica adicional |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| 3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
Idioma adicional |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| 4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
Reserva de conjuros II |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| 5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
Conjuro nuevo |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| |
| 6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
Idioma adicional |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| 7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
Reserva de conjuros III |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| 8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
Conjuro nuevo |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| 9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
Dote metamágica adicional |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
| 10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
Regente |
+1 nivel a una clase lanzadora de conjuros existente |
|