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11/04/2023

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Sirviente del Arco Iris
Pathfinder RPG

Sirviente del arco irisEn las profundidades de la jungla yacen zigurats en donde las serpientes aladas conocidas como couatl enseñan sus secretos a los lanzadores de conjuros arcanos deseosos de obtener algo de poder divino. Los que han aprendido lo que ofrecen los templos de los couatl son conocidos como sirvientes del arco iris, porque, a cambio de los conocimientos que han recibido, están dispuestos a promover los objetivos de virtud y esperanza de los couatl aunque tengan que alejarse de la jungla.

 La mayoría de los sirvientes del arco iris son hechiceros y magos, y algún bardo que otro que hace un vieja a la jungla. Hay más hechiceros que magos que adoptan el manto del sirviente del arco iris, porque el acceso a los dominios de clérigo es un objetivo irresistible cuando los conjuros conocidos son bastante limitados.

 Los sirvientes del arco iris dedican gran parte de su tiempo a viajar para cumplir misiones para que lo que esté mal se ponga bien. Los couatl poseen una potente red de información, por lo que cuando aparecen para dirigirse a un sirviente del arco iris, suelen tener información que las fuerzas del mas creían haber mantenido en secreto. Pero los sirvientes del arco no están en todo momento a disposición de sus maestros serpentinos; los couatl reconocen que sus sirvientes poseen intereses propios. Un sirviente del arco iris solo necesita tener en cuenta que en cualquier momento podría aparecer en su vida un couatl, que describa un mal terrible que ha de ser reducido.

Los sirvientes del arco iris PNJs viajan por el mundo (sin mencionar la mayoría de los planos exteriores) luchando contra los malhechores e inspirando la esperanza y la piedad por dondequiera que vayan. A no ser que estén viajando de incógnito, los sirvientes del arco iris se identifican entre sí por llevar una pluma prominente en la cabeza. Los sirvientes del arco iris que hayan completado varias misiones para sus benefactores couatl reciben una capa emplumada de los couatl como signo de distinción.

Alineamiento: ...

Adaptación: la implicación de los couatl en esta clase de prestigio es inseparable del resto de ella, pero podrías desarrollar clases de prestigio similares con otros ajenos buenos como lamasu, eladrines o arcontes. También es fácil invertir el alineamiento de la clase e inventarse una clase similar de “sirviente con rayas” vinculada a los rakshasa, por ejemplo. Y los templos en la jungla de los couatl están repletos de posibilidades para crear tu propia organización; en los templos o cerca de ellos podrían vivir desde monjes secretistas hasta extravagantes lanzadores de conjuros pasando por tribus bárbaras amigables.

Dado de Golpe: d4

Habilidades de clase: Artesanía (Int), Averiguar intenciones (Sab), Concentración (Con), Diplomacia (Car), Oficio (Sab), Saber (arcano)(Int), Saber (los planos)(Int).
Puntos de habilidad por nivel: 2 + modificador de Inteligencia.

Requisitos

Alineamiento: cualquiera que no sea maligno o caótico.
Habilidad: Saber (Arcano) 4 rangos.
Conjuros: capaz de lanzar conjuros arcanos de 3º nivel.
Especial: debe encontrar los templos ocultos en la jungla de los couatl.

Rasgos de Clase

Competencia con armas y armadura: los sirvientes del arco iris no adquieren ninguna competencia con armas ni armaduras.

Detectar el mal (St): a voluntad, un sirviente del arco iris puede usar detectar el mas, como el conjuro.

Dominio adicional: un sirviente del arco iris obtiene el poder concedido y el acceso a conjuros del dominio de Bien en 1º nivel, el dominio de Aire en el 4º nivel, y el dominio de Ley en el 7º nivel. El sirviente del arco iris suele usar la pluma multicolor de un couatl como foco divino.

Conjuros diarios/conjuros conocidos: cuando gana un  nuevo nivel de sirviente del arco iris, el personaje gana nuevos conjuros por día como si también hubiera ganado un nivel en cualquier clase lanzadora de conjuros que le permitía lanzar conjuros de 3º nivel antes de añadir la clase de prestigio. Sin embargo, no consigue ningún otro beneficio obtenido por un personaje de esa clase (mejorar la oportunidad de controlar o reprender muertos vivientes, aptitud de forma salvaje, etc.). Esto significa básicamente que suma el nivel de sirviente del arco iris al de la otra clase lanzadora de conjuros que tuviera, y según esto determina el número de conjuros por día.

Si el personaje tenía más de una clase lanzadora de conjuros en la que pudiera lanzar conjuros arcanos de 3 nivel antes de convertirse en sirviente del arco iris, el jugador debe decidir a qué clase asigna cada nivel de sirviente del arco iris, a efectos de determinar los conjuros por día y conocidos.

Desarrollar alas (Sb): a partir del 4º nivel, un sirviente del arco iris puede desarrollar alas emplumadas multicolor como las de un couatl. Las alas, que permiten volar a una velocidad de 60´ con maniobrabilidad buena, poseen una duración diaria de 1 minuto por nivel de sirviente del arco iris, dividido en tantas veces como este desee. Se necesita una acción estándar para desarrollar o eliminar las alas emplumadas. Las ropas restrictivas y la armadura de cualquier tipo impide que crezcan las alas, y un sirviente del arco iris no puede desarrollar alas mientras realiza una presa.

Detectar el caos (St): a voluntad, un sirviente del arco iris de 7º nivel o más puede usar detectar el caos, como el conjuro.

Acceso a conjuros de clérigo: en el 10ª nivel un sirviente del arco iris puede aprender y lanzar conjuros de la lista del clérigo, incluso si no aparecen en las listas de cualquier clase lanzadora de conjuros que posea. Dichos conjuros se lanzan como conjuros divinos si no aparecen en las listas de conjuros de hechicero/mago o bardo. Este rasgo de clase permite acceder a los conjuros, pero no a conjuros adicionales al día. El sirviente del arco iris de 10º nivel  puede igualmente leer rollos de pergamino con conjuros de clérigo en ellos y usar varitas y bastones que contengan conjuros de clérigo.

Detectar pensamientos (St): a voluntad, un sirviente del arco iris de 10º nivel puede usar detectar pensamientos, como el conjuro. La CD de salvación está basada en el carisma.

El Sirviente del arco iris

Nivel

Ataque base
S. de Fort.
S. de Ref.
S. de Vol.
Especial
Conjuros por día
1 +0 +0 +0 +2 Detectar el mal, dominio (Bien) ---
2 +1 +0 +0 +3   +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
3 +1 +1 +1 +3   +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
4 +2 +1 +1 +4 Dominio (Aire), desarrollar alas --
5 +2 +1 +1 +4   +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
6 +3 +2 +2 +5   +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
7 +3 +2 +2 +5 Detectar el caos, dominio (Ley) --
8 +4 +2 +2 +6   +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
9 +4 +3 +3 +6   +1 nivel a una clase lanzadora de conjuros
10 +5 +3 +3 +7 Acceso a conjuros de clérigo, detectar pensamientos --

Cortesía de Umbra