Fecha de documento
22/05/2014 16:38:49
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17/07/2014

Pathfinder en español
Pathfinder, Juego de Rol
Reglas Básicas

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Azote sacrílego
Unholy Blight
Escuela evocación [mal]
Nivel
clérigo 4
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S
Alcance intermedio (100 pies + 10 pies/nivel)
Area expansión de 20 pies de radio
Duración instantáneo (1d4 asaltos); ver texto
Tiro de salvación Voluntad parcial
Resistencia a conjuros

Invocas el poder sacrílego para castigar a tus enemigos. El poder toma la forma de un frío vapor de oscuridad grasienta. Sólo las criaturas buenas y neutrales (y no las malignas) son dañadas por el conjuro.

El conjuro causa 1d8 puntos de daño por cada dos niveles de lanzador (máximo 5d8) a una criatura buena (o 1d6 por nivel de lanzador, máximo 10d6, a un ajeno bueno) yhace que la criatura quede afectada durante 1d4 asaltos. Un tiro de salvación de Voluntad con éxito reduce el daño a la mitad y niega el estado de indispuesto. Los efectos no pueden anularse con quitar enfermedad o sanar , pero quitar maldición sí es efectivo.

El conjuro sólo causa la mitad de daño a las criaturas que no son malvadas ni buenas, y no quedan afectadas. Dichas ciriaturas pueden reducir el daño de nuevo a la mitad (hasta una cuarta parte) con una salvación de Voluntad exitosa.