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Fecha de documento 26/07/2019 19:42:30
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Dañar Dañar carga a un sujeto con energía negativa que casusa 10 puntos de daño por nivel de lanzador (hasta un máximo de 150 puntos a nivel 15). Si la criatura supera una salvación, dañar causa la mitad de esta cantidad. Dañar no puede reducir los puntos de daño del objetivo a menos de 1. Si se usa sobre una criatura muerta viviente, dañar actúa como sanar. |