Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

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Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

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Debilidad mental
Feeblemind
Escuela encantamiento (compulsión) [enajenador]
Nivel bruja 5, hechicero/mago 5
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, M (un puñado es esferas de arcilla, cristal o vidrio)
Alcance intermedio ( 100 pies + 10 pies/nivel)
Objetivo una criatura
Duración instantáneo
Tiro de salvación Voluntad niega; ver texto
Resistencia a conjuros

La puntuación de Inteligencia y Carisma de la criatura objetivo bajan a 1.

La criatura afectada no puede usar las habilidades basadas en Inteligencia o Carisma, lanzar conjuros, entender idiomas o comunicarse coherentemente. Aun así, sabe quienes son sus amigos y puede seguirlos e incluso protegerlos. El sujeto permanece en este estado hasta que un conjuro de sanar, deseo limitado, milagro o deseo sea usado para cancelar el efecto del debilidad mental. Una criatura que pueda lanzar conjuros arcanos, como un hechicero o mago, recibe un penalizador de -4 en su tirada de salvación.