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Aparecido
Pathfinder RPG
Los aparecidos son descendientes de generaciones de humanos atrapados en el Plano de la Sombra. Infundidos con la esencia de ese plano, son más y menos que humanos y a menudo sirven como intermediarios en el comercio y la política planaria. Aparte de sus ojos amarillos, su carne es descolorida (va de un blanco puro a, negro medianoche o de un tono gris). En el Plano Material, se tapan con ropas pesadas o se mantienen bajo luz tenue, de forma que puedan trabajar sin problemas. El nombre “aparecido” es una palabra humana; su nombre para su propia raza es kayal , que significa “pueblo de la sombra.”
Un aparecido mide 6 pies de alto, pero es normalmente de estructura ligera y nervuda, pesando sólo 150 libras. Los aparecidos viven tanto como los semielfos.
Rasgos raciales de los Aparecidos
Los aparecidos se definen por sus niveles de clase – no poseen DG raciales. Poseen los siguientes rasgos raciales.
Destreza +2, Carisma +2, Sabiduría –2: los aparecidos son rápidos y enérgicos, pero a menudo extraños y se distraen fácilmente con pensamientos errantes.
Visión en la oscuridad: los aparecidos pueden ver en la oscuridad hasta 60 pies.
Visión en la penumbra: los aparecidos pueden ver al doble de distancia que los humanos en condiciones de luz tenue.
Habilidoso: los aparecidos poseen un bonificador +2 racial a las pruebas de Saber (los planos) y Sigilo.
Fundirse con las sombras (Sb): los ataques contra un aparecido en luz ténue tienen una probabilidad de fallo del 50%, en lugar del 20% habitual. Esta aptitud no concede ocultación total, sólo aumenta la probabilidad de fallo .
Resistencia al frío : los aparecidos poseen resistencia al frío 5 y resistencia a la electricidad 5.
Aptitudes sortílegas (St): un aparecido puede usar disfrazarse una vez al día como aptitud sortílega. Puede adoptar la forma de cualquier criatura humanoide usando esta aptitud sortílega. Cuando un aparecido llega a nivel 9 con cualquier combinación de clases, obtiene caminar por la sombra (sólo le afecta a él) como aptitud sortílega utilizable una vez al día y a nivel 13, obtiene desplazamiento de plano (sólo le afecta a él y sólo puede viajar hacia el Plano de la Sombra o al Plano Material) utilizable una vez al día. El nivel de lanzador del aparecido es igual a sus Dados de Golpe totales.
Idiomas los aparecidos comienzan el juego hablando Común. Un aparecido con una puntuación de Inteligencia elevada puede elegir cualquiera de los siguientes idiomas: Aklo, Acuano, Aurano, Dracónico, D'ziriak (sólo entenderlo, no puede hablarlo), Ígnaro, Térraro y cualquier idioma humano regional.
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