D&D 3ª Edición



Caballero Protector del Gran ReinoCaballero Protector del Gran Reino (Knight Protector of the Great Kingdom): Los pocos y orgullosos Caballeros Protectores del Gran Reino son combatientes dedicados a restaurar los ideales de la caballería antes que mueran para siempre.
Caminante Fantasma (Ghost Walker): Una figura misteriosa se hace visible por un extremo de la villa. Sin ser anunciado y sin que nadie note su presencia hasta que da su primer paso sobre la calle cubierta de polvo seco, el único compañero del extraño es el silencio.
CavalierCavalier: Representando lo último en combate montado, el cavalier es la quintaesencia del caballero con brillante armadura. La carga del cavalier es una de las armas ofensivas del campo de batalla más devastadoras que cualquier cultura puede llegar a obtener.
Defensor Devoto (Devoted Defender): El defensor devoto es un guardían profesional. Es un individuo con gran habilidad para proteger a su cliente de todo daño, a menudo colocándose él como receptor de las amenazas y ataques.
DuelistaDuelista (Duelist): El duelista demuestra que la precisión y la habilidad son alternativas viables a las armas masivas y que la agilidad es una alternativa viable a la armadura pesada.
FustigadorFustigador (Lasher): La clase de prestigio del fustigador utiliza el látigo como una extensión de sí mismo. Un látigo en las manos de un fustigador se comporta como algo vivo, obedeciendo todas las órdenes del personaje.
GladiadorGladiador (Gladiator): Algunos son meros esclavos, lanzados a un pequeño foso para pelear contra un destino insuperable. Otros son profesionales pudientes rodeados de un séquito de representante, agentes y entrenadores.
Escolta Mediano (Halfling Outrider ): La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él.
Iniciado de la Orden del ArcoIniciado de la Orden del Arco (Order of Bow Initiate): El Camino del Arco es para unos una forma de conseguir una mejora espiritual, mientras que para otros es un arte filosófico. Otros lo practican como modo de vida, e incluso otros lo emplean como ritual religioso.
Maestro de ArmasMaestro de Armas (Weapon Master): El monje, el Vengador Rojo, el maestro borracho y el maestro samurai utilizan la energía ki en sus disciplinas marciales. Sin embargo, ellos no son los únicos que pueden hacerlo. Algunos persiguen el estudio del ki como medio para lograr la maestría con una sola arma.
Maestro BorrachoMaestro Borracho (Drunken Master): Los estudiantes de artes marciales pueden elegir entre un gran número de escuelas de artes marciales, cada una de las cuales tiene sus adeptos y sus detractores. Pocas escuelas son tan inusuales -o controvertidas- como la del Boxeo Borracho.
Maestro de las cadenasMaestro de las Cadenas (Master of Chains): El maestro de las cadenas es un combatiente especializado en la utilización de cadenas (específicamente, la cadena armada) como si fueran armas. Normalmente les rodea un aura siniestra y nunca son completamente buenos.
Maestro de la Guerra (Warmaster): Los graduados en el Colegio de la Guerra han servido en el ejército de Furyondia durante generaciones, llenando las filas de la mayor parte de los generales de alto rango.
Maestro SamuraiMaestro Samurai (Master Samurai): El maestro samurai es un servidor militar de un señor feudal; practica un código marcial de comportamiento que enfatiza el valor del honor personal sobre la vida misma. En algunas culturas forma parte de una aristocracia guerrera.
Ninja de la Media LunaNinja de la Media Luna (Ninja of the Crescent Moon): Los ninja de la Media Luna son un clan mercenario cuyos miembros se dedican por una suma exorbitante al sabotaje y a otras misiones secretas; siempre que el trabajo se adecue a su inescrutable código moral.
Protector TribalProtector Tribal (Tribal Protector): El protector tribal es el campeón guerrero de una raza humanoide salvaje. Mientras que los combatientes de la tribu forman la masa de sus fuerzas militares, y los bárbaros son seguramente sus soldados más fieros, los protectores tribales son los guerreros disciplinados y mortíferos que lideran cualquier empresa marcial.
Puño de HextorPuño de Hextor (Fist of Hextor): Mientras que la mayoría ven a los Puños de Hextor simplemente como mercenarios brutales, éstos son en verdad templarios al servicio de su inmisericorde deidad.
Saqueador (Ravager): Temido por muchos y comprendido por pocos, el infame Saqueador es un individuo que dedica su vida al servicio de Erythnul, Deidad de la Matanza, Viviendo entre la violencia y el salvajismo, el Saqueador busca expandir la influencia maligna de su deidad allá donde vaya, sin descansar mucho tiempo en ningún sitio a menos que las fuerzas del bien y de la ley lo persigan.
Vengador Rojo (Red Avenger): El Vengador rojo es el maestro del ki, una antigua y formidable disciplina que permite a su usuario conseguir cosas extraordinarias