D&D 3ª Edición



Arquero ArcanoArquero Arcano (Arcane Archer): Señor de las partidas de guerra élficas, el arquero arcano es un guerrero experimentado en el uso de la magia para complementar su pericia en combate.
AsesinoAsesino (Assassin): El asesino es el maestro en asestar golpes rápidos y letales. También sobresale en el arte del disfraz y la infiltración.
Danzarín sombríoDanzarín Sombrío (Shadowdancer): Operando en el limite de la luz y la oscuridad, los danzarines sombrios son ágiles artistas del engaño. Son misteriosos y desconocidos, y nunca se confia en ellos, pero siempre maravillan cuando se les encuentra.
Enano DefensorEnano Defensor (Dwarven Defender): El enano defensor es un campeón, apadrinado, de una causa enanil, de un enano aristócrata, de una deidad enana o del estilo de vida enanil. Como indica su nombre, este personaje es un combatiente de gran habilidad entrenado en las artes de la defensa.
Guardia Negro (Blackguard): El guardia negro personifica el mal. No está muy lejos de ser un demonio encarnado. Caballero maligno por excelencia, este villano arrastra una bien merecida reputación de la peor de los tipos. El guardia negro se asocia con demonios y diablos, y sirve a deidades oscuras, por lo que es temido y odiado por todos.
Maestro del SaberMaestro del Saber (Loremaster): Los maestros del saber son lanzadores de conjuros que se centran en el conocimiento y valoran el saber y los secretos más que el oro. Descubren secretos que después emplean para mejorarse mental, física y espiritualmente.