D&D 3ª Edición

Tomo y Sangre

Acólito de la Piel (Acolyte of the Skin): La tentación del poder conduce a algunas personas hasta extremos insospechados, sin reparar en las consecuencias. Sustituir tu propia piel por la de un demonio vivo es un objetivo que casi nadie puede ni siquiera concebir.
Alienista (Alienist): El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura.
Bribón ArcanoBribón Arcano (Arcane Trickster): Los bribones arcanos están entre los aventureros más versátiles que hay, al combinar sus conocimientos de magia con su capacidad para la intriga, el latrocinio y el engaño.
Bribón ArcanoConjurador de la Vela (Candle Caster): La llama tiene una atracción especial para algunas personas. Ardiendo con sencillez, una vela es una muestra de arte, una lágrima de fuego unida a una mecha oscura, rodeada a su vez por una columna de cera que es tanto la base de la llama como su sostén: una maravilla, sin duda. Se podrían almacenar secretos en esa cera: secretos... o conjuros.
Discípulo del DragónDiscípulo del Dragón (Dragon disciple): Se sabe que ciertos dragones poderosos pueden adoptar forma humanoide, y hasta tener amantes humanoides. A veces nace un hijo de esa unión, y cada hijo de ese hijo, a lo largo de miles de generaciones, posee algo de sangre de dragón, aunque sea muy poco.
DoblegamentesDoblegamentes (Mindbender): Los doblegamentes buscan el control de los pensamientos y los sueños de los demás. Desde muy niños, los destinados a caminar por este sendero aprenden pequeños trucos de manipulación para abrirse camino.
Erudito ElementalErudito Elemental (Elemental Savant): Los eruditos elementales estudian los fundamentos de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden sus formas mortales y se convierten en seres elementales.
Espada Sortílega (Spellsword): El sueño de mezclar magia y el manejo de un arma se ha cumplido en la persona del espada sortílega. Estudiante tanto de los rituales arcanos como de las técnicas marciales, el espada sortílega aprende poco a poco a lanzar conjuros con armadura con menos posibilidades de fallo.
Guía ViajeroGuía Viajero (Wayfaer Guide): El guía viajero se especializa en perfeccionar sus habilidades de transporte mágico instantáneo. A diferencia de los lanzadores de conjuros de otras asociaciones prestigiosas, un guía viajero no necesita dedicar años de su vida al arte del teletransporte ni centra exageradamente la atención en conseguir la perfección.
Hojacantante (Bladesinger): Los hojacantantes son elfos que han combinado el arte, el manejo de la espada y la magia arcana en un todo armonioso. Cuando combate, los ágiles movimientos y las sutiles tácticas del hojacantante resultan hermosas y ocultan su mortal eficacia marcial.
Maestro de la LividezMaestro de la Lividez (Pale Master): La nigromancia suele ser mala elección para los lanzadores de conjuros arcanos, los que realmente quieren dominar las artes inmortales casi siempre buscan métodos divinos.
Mágico de la Orden ArcanaMágico de la Orden Arcana (Mage of the Arcane Order): También llamado "mágico cofrade", se trata de un lanzador de conjuros miembro de una academia y cofradía conocida como la Orden arcana. Es tanto una escuela para lanzadores de conjuros novatos, como una cofradía para los de poder y saber avanzados.
Magus de SangreMagus de Sangre (Blood Magus): Los magus de sangre son lanzadores de conjuros que han muerto y que, después de regresar a la vida, logran comprender la importancia de su sangre, como legado de su íntima llamada. Aprenden a evocar magia a partir del fluido vital que sustenta sus vidas.
Nigromante Auténtico (True Necromancer): El poder corrompe. El poder sobre la vida y la muerte corrompe absolutamente. El poder para hacer surgir a un sirviente inmortal imposible de matar, a partir de los restos de los que antes están vivos, resulta oscura y seductoramente tentador, y por supuesto es maligno.
Tejedor del DestinoTejedor del Destino (Fatespinner): Algunas personas tienen suerte. Otras, no. Y unas pocas construyen su propia suerte. Un tejedor del destino (también llamado "mágico de los múltiples destinos") echa a un lado el velo de la oportunidad, las circunstancias y el caos, para vislumbrar una verdad más profunda: la probabilidad.