|
 El
defensor devoto es un guardían profesional. Es un individuo
con gran habilidad para proteger a su cliente de todo daño,
a menudo colocándose él como receptor de las amenazas
y ataques. Como pago por estos servicios, suele recibir una compensación
en forma de monedas, habitación y pensión, y algunas
veces en recursos tales como el acceso a curación mágica,
pero los detalles exactos del acuerdo quedan entre el defensor
devoto y el que lo contrata. No es infrecuente que un noble u
otro personaje importante tenga al menos un defensor devoto entre
sus asistentes personales, y algunas veces hacen a un segundo
defensor devoto el jefe de sus servicios de seguridad.
La mayoría de los defensores devotos son guerreros, pero
cualquier personaje que se convierta en un defensor devoto se
beneficia de los bonificadores al ataque, salvaciones y Clase
de armadura. Los monjes algunas veces se convierten en defensores
devotos, así como los clérigos cuando son asignados
a la protección de individuos importantes de su orden o
clerecía. Los PNJs defensores devotos son mayoritariamente
guerreros que en algún momento dejaron la vida militar
y entraron a trabajar para ganarse la vida.
Dado de Golpe: d12
Habilidades Cláseas: Las habilidades de clase del defensor
devoto (y la característica clave para cada habilidad)
son: Trepar (Fue), Germanía (Sab), Saltar (Fue), Escuchar
(Sab), Oficio (Int), Averiguar intenciones (Sab), Buscar (Int)
y Avistar (Sab).
Ptos. de habilidad cada nivel: 2 + Modificador de Inteligencia.
Rasgos de Clase
Competencia con armas y armaduras: el defensor devoto tiene
competencia con todas las armas sencillas y marciales y todos
los tipos de armaduras y escudos.
Bonificador a la Clase de Armadura: el defensor devoto
se concentra en la defensa, tanto la de él como la de su
protegido. Recibe este bonificador de esquiva a la CA como resultado
de ese enfoque.
Camino Dañino (Ex): empezando en primer nivel, el
defensor devoto puede elegir situarse en el camino del peligro
para defender a su protegido. En cualquier momento en que estés
a menos de 5 pies de distancia de tu protegido y este sufra un
ataque, puedes intercambiar tu sitio con el de tu protegido y
recibir el ataque en su lugar. Debes declararlo antes de que se
realice la tirada de ataque. Seleccionas a tu protegido cuando
tiras la iniciativa. Hacerlo se considera una acción gratuita.
No puedes cambiar de protegido durante toda la duración
del combate.
Impacto defensivo (Ex): puedes ejecutar un ataque de oportunidad
contra cualquier oponente adyacente que ataque a tu protegido
cuerpo a cuerpo. Obtienes un bonificador de +1 a este ataque por
cada dos niveles después del segundo.
Desviar ataque (Ex): empezando a tercer nivel, el defensor
devoto puede intentar parar un ataque cuerpo a cuerpo dirigido
contra su protegid. Para intentar desviar el ataque debe estar
a menos de 5 pies de su protegido y estar sujetando un arma cuerpo
a cuerpo o un escudo. Una vez por asalto cuando tu protegido sea
atacado, puedes realizar una tirada de ataque enfrentada. Obtienes
un bonificador de competencia a tu tirada de ataque tal como se
indica en la tabla. Si impactas al oponente, desvías el
golpe. Debes prever con antelación el posible ataque y
no estar desprevenido.
Requisitos
Para ser un defensor devoto, un personaje debe cumplir lo siguiente:
Ataque base: +5
Dotes: Soltura con un arma (cualquier arma cuerpo a cuerpo),
Alerta.
Habilidades: Buscar (4 rangos); Averiguar intenciones (4
rangos); Avistar (4 rangos)
|