Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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01/03/2020

Pathfinder en español
Pathfinder, Juego de Rol
Reglas Básicas

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Alinear arma
Align Weapon
Escuela transmutación [ver texto]
Nivel clérigo/oráculo 2, inquisidor 2
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, FD
Alcance toque
Objetivo arma tocada o 50 proyectiles (todos los cuales deben estar juntos en el momento del lanzamiento)
Duración 1 min./nivel
Tiro de salvación Voluntad niega (inofensivo, objeto)
Resistencia a conjuros sí (inofensivo, objeto)

Alinear arma hace que un arma se vuelva buena, caótica, legal o malvada, según elijas. Un arma que esté alineada puede superar la reducción del daño de ciertas criaturas. Este conjuro no tiene efecto sobre un arma que ya posea un alineamiento.

No puedes lanzar este conjuros sobre un arma natural, como un impacto sin arma. Cuando conviertes un arma en buena, caótica, legal o malvada, alinear arma se convierte en un conjuro bueno, caótico, legal o malvado respectivamente.