Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

PDF $19.81

Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

PDF $13.99

Cuerpo férreo
Iron Body
Escuela transmutación
Nivel hechicero/mago 8; Dominio Metal 8
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, M/FD (un trozo de hierro de un golem de hierro, la armadura de un héroe o una máquina de guerra)
Alcance personal
Objetivo
Duración 1 min./nivel (D)

Este conjuro transforma tu cuerpo en hierro viviente, lo que te proporciona varias resistencias y aptitudes poderosas. Adquieres Reducción del daño 15/adamantita. Eres inmune a ceguera, impactos críticos, daño de puntuación de característica, sordera, enfermedad, ahogamiento, electricidad, veneno, aturdimiento y todos los conjuros o ataques que afecten a tu fisiología o respiración, ya que no posees ninguna de las dos mientras el conjuro esté en efecto. Sólo recibes la mitad de daño de ácido y fuego. Sin embargo, te vuelves vulnerable a todos los ataques especiales que afecten a los golems de hierro (ver Bestiario Pathfinder ).

Adquieres un bonificador +6 de mejora a tu puntuación de Fuerza, pero también recibes un penalizador -6 a tu Destreza (hasta una puntuación mínima de 1) y tu velocidad se reduce a la mitad de lo normal. Tienes una probabilidad de fallo arcano del 35% y un penalizador -6 por armadura, como si vistieras una armadura completa. No puedes beber (y por lo tanto, no puedes usar pociones) ni tocar instrumentos de viento.
Tus impactos sin arma causan un daño igual a una clava de tamaño adecuado para ti (1d4 para personajes Pequeños o 1d6 para personajes Medianos) y se te considera armado cuando haces ataques sin armas.

Tu peso aumenta en un factor de 10, haciendo que te hundas en el agua como una piedra. Sin embargo, podrías sobrevivir a la falta de aire en el fondo del océano (al menos hasta que expire la duración del conjuro).