Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

PDF $19.81

Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

PDF $13.99

Garrote
Shillelagh
Escuela transmutación; Nivel druida 1
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, FD
Alcance toque
Objetivo una clave o bastón de roble no mágica tocada
Duración 1 min./nivel
Tiro de salvación Voluntad niega (objeto); Resistencia a conjuros sí (objeto)

Tu clava o bastón no mágico se convierte en un arma con bonificador +1 de mejora a las tiradas de ataque y daño. Un bastón obtiene este bonificador para embos extremos del arma. Causa un daño como si fuera dos categorías de tamaño mayor (una clava o bastón Pequeños transmutados causará 1d8 puntos de daño, uno Mediano 2d6 y uno Grande 3d6), +1 por su bonificador de mejora. Estos efectos sólo funcionan si eres tú el que usa el arma. Si no eres tú, el arma se comporta como si no se viera afectada por el conjuro.