Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

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Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

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Polimorfar funesto
Baleful Polymorph
Escuela transmutación (polimorfismo)
Nivel bruja 5, convocador 4, druida 5, hechicero/mago 5
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S
Alcance corto (25 pies + 5 pies/2 niveles)
Objetivo una criatura
Duración permanente
Tiro de salvación: Fortaleza niega, Voluntad parcial, ver texto
Resistencia a conjuros:

Como forma de bestia III, excepto en que cambias al receptor en un animal Pequeño o menor de no más de 1 DG. Si la nueva forma fuese fatal para el objetivo, como una criatura acuática en tierra firme, recibe un bonificador +4 a la TS.

Si el conjuro tiene éxito, el objetivo también debe hacer una salvación de Voluntad. Si esta segunda tirada falla, la criatura pierde sus aptitudes extraordinarias, sobrenaturales y sortílegas, su capacidad para lanzar conjuros (si la tenía) y gana el alineamiento, aptitudes especiales y las puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma de su nueva forma. Todavía retiene su clase y nivel (o DG), así como todos los beneficios derivados (como el bonificador de ataque base, las salvaciones base y puntos de golpe). Retiene los rasgos de clase (excepto el lanzamiento de conjuros) que no sean extraordinarios, sobrenaturales o sortílegos.

Cualquier efecto de polimorfismo lanzado sobre el personaje es automáticamente disipado cuando falla al resistir los efectos de polimorfar funesto y mientras dicho conjuro esté en efecto, el blanco no puede utilizar otros conjuros o efectos de polimorfismo para asumir una nueva forma. Las criaturas incorpóreas o gaseosas son inmunes a polimorfar funesto y una criatura con el subtipo cambiaformas puede revertir a su forma natural como acción estándar.