Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

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Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

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Profanar
Desecrate
Escuela evocación [malvado]
Nivel antipaladín 2, clérigo/oráculo 2, inquisidor 2
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Component V, S, M (un frasco de agua sacrílega y 25 po (5 libras) polvo de plata, que deben ser esparcidos por el área), FD
Alcance corto (25 pies + 5 pies/2 niveles)
Area emanación de 20 pies de radio
Duración 2 horas/nivel
Tiro de salvación ninguno
Resistencia a conjuros

Este conjuro imbuye un área con energía negativa. La CD para resistir la canalización de energía negativa dentro del área obtiene un bonificador +3 profano. Todos los muertos vivientes que entren en un área profanada obtienen un bonificador +1 profano a todas las tiradas de ataque, tiradas de daño y tiradas de salvación. Un muerto viviente creado o convocado en el interior del área gana +1 punto de golpe por DG.

Si el área profanada contiene un altar, capilla u otro accesorio permanente dedicado a tu deidad o poder superior de tu alineamiento, los modificadores indicados se doblan (bonificador +6 profano a la CD de la canalización de energía negativa, bonificador +2 profano y +2 puntos de golpe por DG para los muertos vivientes creados en el área).
Además, cualquiera que lance reanimar a los muertos en el área puede crear el doble de la cantidad normal de muertos vivientes (es decir, 4 DG por nivel de lanzador en lugar de 2 DG por nivel de lanzador).

Si el área contiene un altar, capilla u otro accesorio permanente de una deidad, panteón o poder superior distinto de tu patrón, en su lugar el conjuro de profanar maldice el área, cortando su conexión con la deidad o poder asociado. Esta función secundaria,  si se usa, no concede también los bonificadores y penalizadores relacionados con los muertos vivientes, como se indica más arriba.

Profanar contrarresta y disipa consagrar.