Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

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Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

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Repeler sabandijas
Repel Vermin
Escuela abjuración
Nivel bardo 4, clérigo/oráculo 4, druida 4, explorador 3
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, FD
Alcance 10 pies
Area emanación de 10 pies de radio centrada en ti
Duración 10 minutos/nivel (D)
Tiro de salvación ninguno o Voluntad niega; ver texto
Resistencia a conjuros

Una barrera invisible rechaza a las sabandijas. Una sabandija con DG inferiores a un tercio de tu nivel no pueden penetrar la barrera

Una sabandija con DG con un tercio de tu nivel o más puede penetrar la barrera si tiene éxito en una salvación de Voluntad. Aun así, atravesar la barrera inflige 2d6 puntos de daño a la sabandija, y presionar contra la barrera causa dolor, lo que disuade a la mayoría de las sabandijas.