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26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

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Ejecutor vengativo
Dungeons & Dragons 3.5

Ejecutor vengativoEn los corazones rotos y los sueños destrozados de los trágicamente agraviados, se enraízan las semillas de la venganza. Los ejecutores vengativos son víctimas forzadas más allá de los límites de la resistencia que cazan a criaturas sintientes siguiendo una necesidad de justicia. Implacables e inventivos, estos acechadores utilizan la psicología con tanta habilidad como sus armas. El miedo que inspiran puede ser más mortífero que sus hojas oxidadas.

Un odio tan intenso como para convertirse en obsesión inspira al ejecutor vengativo para seguir su camino sangriento. Los exploradores que han sufrido tragedias que han destrozado sus mentes podrían verse impulsados a elegir humanoides como sus enemigos predilectos. Los pícaros que siguen la senda de la venganza usan su precisión letal con temibles efectos. Los druidas que han visto sus tierras asoladas y los hechiceros y druidas que han sido víctimas de cacerías de brujas podrían volver sus conjuros hacia la venganza. Cualquier individuo tratado así puede destacar como un ejecutor vengativo, independientemente de su clase.

Adaptación: un ejecutor vengativo puede encajar en cualquier escenario de campaña. En mundos en los que una nación o raza específica se enfrenta a prejuicios, algunos miembros de esa gente podría contraatacar como ejecutores vengativos. Las campañas que tienen lugar lejos de las intrigas de la ciudad podrían ver a los ejecutores vengativos como cazadores de los bosques, aliados radicales de los druidas y exploradores y castigadores de aquellos que saquean la naturaleza. Otra opción podría mostrar a los ejecutores vengativos de terrible habilidad pero pocas luces adoptados por un gobierno o iglesia como policía secreta, mortíferos sabuesos enviados sobre los enemigos de esos grupos.

Dado de golpe: d8

Habilidades de clase: Abrir cerraduras (Des), Artesanía (Int), Avistar (Sab), Disfrazarse (Car), Engañar (Car), Equilibrio (Des), Escapismo (Des), Esconderse (Des), Escuchar (Sab), Intimidar (Car), Moverse sigilosamente (Des), Oficio (Sab), Saltar (Fue), Trepar (Fue), Uso de cuerdas (Des).
Puntos de habilidad por nivel: 6 + modificador de Inteligencia.

Requisitos

Alineamiento: cualquiera no bueno.
Ataque base: +5.
Habilidades: Esconderse 4 rangos, Intimidar 6 rangos, Moverse sigilosamente 4 rangos.
Especial: debe haber sido agraviado trágicamente de alguna forma.

Rasgos de Clase

Hoja sangrienta (Ex): la furia de tu ataque es terrible de observar. Cuando realizas daño de impacto súbito (ver más adelante) con un arma cuerpo a cuerpo, el objetivo del impacto súbito y todos los oponentes a un máximo de 30 pies de ti que puedan ver al objetivo quedan estremecidos durante un número de asaltos igual a tu nivel de ejecutor vengativo. Una salvación de Voluntad con éxito (CD 10 + tu nivel de ejecutor vengativo + tu modificador de Car) niega este efecto. Las criaturas cuyos DG excedan tu nivel de personaje no resultan afectadas. Hoja sangrienta es una aptitud enajenadora de miedo.

Impacto súbito (Ex): si pillas a un oponente que es incapaz de defenderse de forma efectiva de tu ataque, puedes golpear un punto vital para conseguir un daño adicional. Consulta el rasgo de clase del ninja.

Intimidación rápida (Ex): comenzando a nivel 2, puedes intentar desmoralizar a tu oponente con una acción de movimiento en lugar de una acción estándar. Consulta la habilidad de Intimidar para más detalles. Si posees el rasgo de clase de enemigo predilecto, puedes añadir tu bonificador de enemigo predilecto para las prueba de intimidar que hagas para desmoralizar a los enemigos del tipo (y subtipo, si es aplicable) elegido.

Hoja temible (Ex): comenzando a nivel 4, puedes explotar el terror que inspiras para atemorizar aún más a tu objetivo. Trata a las criaturas estremecidas, asustadas o aterrorizadas como desprevenidas a efectos causar daño de impacto súbito.

Asesinato sangriento (Ex): comenzando a nivel 5, si causas suficiente daño con un ataque cuerpo a cuerpo como para derribar a una criatura (normalmente dejándola por debajo de 0 puntos de golpe o matándola), todos los enemigos a un máximo de 30 pies de ti que puedan ver al objetivo quedan asustadas durante 1 asalto. Una salvación de Voluntad (CD 10 + tu nivel de ejecutor vengativo + tu modificador de Car) reduce este efecto a estremecido. Las criaturas cuyos DG superen tu nivel de personaje no se ven afectados. Asesinato sangriento es una aptitud enajenadora de miedo.
El Ejecutor vengativo
Nivel
Ataque base
S. de Fort.
S. de Ref.
S. de Vol.
Especial
1 +0 +0 +2 +2 Hoja sangrienta, impacto súbito +1d6
2 +1 +0 +3 +3 Intimidación rápida
3 +2 +1 +3 +3 Impacto súbito +2d6
4 +3 +1 +4 +4 Hoja temible
5 +3 +1 +4 +4 Asesinato sangriento, impacto súbito +3d6