Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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11/04/2023

Pathfinder 2ª Edición español
Pathfinder 2ª Edición
Reglas Básicas

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Pathfinder en español
Pathfinder 1ª Edición
Reglas Básicas

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Escuela transmutación
Nivel bardo 0, bruja 0, chamán 0, clérigo 0, druida 0, hechicero/mago 0
Tiempo de lanzamiento 10 minutos
Componentes V, S
Alcance 10 pies
Objetivo un objeto de hasta 1 libra/nivel
Duración instantáneo
Tiro de salvación Voluntad niega (inofensivo, objeto)
Resistencia a conjuros si (inofensivo, objeto)

Este conjuro repara objetos dañados, restaurando 1d4 puntos de golpe al objeto. Si el objeto tuviera la condición de roto, esta condición se elimina si el objeto recupera al menos la mitad de sus puntos de golpe originales. Todas las piezas de un objeto deben estar presentes para que el conjuro funcione. Los objetos mágicos se pueden reparar mediante este conjuro, pero debes tener un nivel de lanzador igual o mayor que el del objeto. Los objetos mágicos que son destruidos (0 puntos de golpe o menos) pueden ser reparados con este conjuro, pero no restaurará sus propiedades mágicas. Este conjuro no afecta a criaturas (incluyendo constructos). Este conjuro no tiene efecto sobre objetos que han sido doblados o transmutados de alguna otra manera, pero aun así pueden reparar el daño causado a dichos objetos.