Fecha de documento
26/07/2019 19:42:30
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06/10/2020

Pathfinder en español
Pathfinder, Juego de Rol
Reglas Básicas

PDF $13.99

Cribar
Sift
Escuela adivinación;
Nivel bardo 0, inquisidor 0
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S
Alcance 30 pies
Área un cubo de 10 pies
Duración instantáneo
Tiro de salvación no; Resistencia a conjuros

Examinas un área dentro del alcance como si estuvieras buscando pequeños detalles con la habilidad de Percepción. Realiza una prueba de Percepción con un penalizador -5, modificada de la forma normal por las condiciones. No se aplica penalizador por distancia. Aplica el resultado contra la CD para cualquier detalle oculto, como puertas secretas, trampas o tesoro oculto. Debes ser capaz de ver el área en la que estás intentando buscar y sólo encontrarás detalles que puedan ser percibidos mediante la vista o el tacto. Cribar sólo detecta objetos y rasgos del terreno, no criaturas.