Fecha de documento
20/03/2018 10:09:51
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07/12/2018

Pathfinder en español
Pathfinder, Juego de Rol
Reglas Básicas

PDF $13.99

Regalo seductor
Beguiling gift
Escuela encantamiento (compulsión) [enajenador]
Nivel bardo 1, bruja 1
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, M (el objeto que se ofrece)
Alcance 5 pies
Objetivo una criatura
Duración 1 asalto
Tiro de salvación Voluntad niega
Resistencia a conjuros

Ofreces un objeto a una criatuda adyacente, y le persuades para que use o consuma ese objeto. Si el objetivo falla su salvación de Voluntad, inmediatamente toma el objeto ofrecido, soltando cualquier objeto que sujetara si es necesario. En su siguiente turno, consume o se pone el objeto, según sea apropiado para el objeto en cuestión. Por ejemplo, una manzana podría ser comida, una poción consumida, un anillo puesto en un dedo y una espada empuñada en una mano libre. Si el objetivo es físicamente incapaz de aceptar el objeto, el conjuro falla. El objetivo no está bajo la obligación de continuar consumiendo o usando el objeto una vez que la duración del conjuro ha expirado, aunque podría encontrar que es difícil deshacerse de un objeto maldito.