Fecha de documento 27/11/2024 13:45:56
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FantasyCraft
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Capítulo 1 - Héroe: Los héroes de cualquier gran aventura épica frecuentemente no son las figuras más poderosas, pero siempre son los más esenciales, y los más implicados. No es sorprendente, por tanto, que también sean los más detallados. Fantasy Craft ofrece todas las herramientas que necesitas para crear miles de protagonistas únicos cuya historia es tuya para contarla.
Adaptado a la 2ª Edición (Erratas 11 Octubre 2011): 06/05/2012 - 3,73 Mb |
Capítulo 5 - Combate: En el corazón mismo de toda odisea de fantasía está la feroz
lucha personal de un grupo aventurero contra el mundo.
Durante el transcurso de la carrera de un grupo, lucha
atravesando horrendos dungeons, remotas tierras salvajes y
todos los oscuros rincones olvidados de las ciudades, venciendo
enemigos por gloria, oro y ocasionalmente, la gratitud de
aquellos salvados y satisfechos.
21/03/2012 - 1,90 Mb |
Glosario: La lista de términos que he ido traduciendo a lo largo de todo el documento. Te servirá para encontrar la correlación entre los términos del juego original y las traducciones utilizadas.
06/05/2012 - 614 Kb |
Nota: las referencias a números de página que se encuentran en los PDFs apuntan a las páginas del documento original. Con la traducción y el cambio de formato, los números de página han cambiado bastante. |
Erratas oficiales de la 1ª edición en inglés del 11 de Octubre de 2011
23/03/2012 - 312 Kb
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El Rey Arturo Pendragón
5.1
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Capítulo 1 - El Reino de Pendragón (17/10/2011): Pendragón es un juego situado en un periodo medieval
idealizado. Sin embargo, incluso las presunciones sociales
más básicas de ese periodo son muy distintas de nuestra
vida actual. Para participar plenamente en el tejido de
Pendragón, los jugadores deben comprender las cuestiones
básicas del entorno social y “político” subyacente. Esto no
es fantasía moderna. 1,03 Mb |
Capítulo 6 - Combate (17/10/2011): La historia, romance y leyenda concuerdan en que la
lucha es el trabajo principal de un caballero. El Combate es
quizás la parte más importante de Pendragón. Además,
incluso el combate puede incluir interpretación en este
juego. Los enemigos habituales son otros caballeros, que
son enemigos honorables y compañeros nobles; enemigos,
como los invasores sajones o los pictos, o enemigos de su
señor; bestias durante la caza, como jabalíes, osos o leones.. 1,79 Mb |
Apéndice 4 - Batalla (17/10/2011): Las batallas en las que grandes masas de hombres tratan
de matarse unos a otros, son una parte constante en la vida
de un caballero. Pendragón trata esos enfrentamientos a
gran escala de una forma abstracta. Aunque una batalla es
técnicamente una larga serie de combates individuales, las
reglas abstraen esto para hacerlo más corto y más jugable. 912 Kb |
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Elric de Melniboné
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Capítulo 4 - Creación de personajes:
Los aventureros son la puerta para que los jugadores participen en la saga de Elric, actuando como sus alter egos en los Reinos Jóvenes. Siguiendo la información del mundo, este capítulo se centra en su gente y cómo los jugadores crean aventureros para Elric de Melniboné.
21/03/2012 -
1,08 Mb |
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