Fecha de documento
20/03/2018 10:07:29
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07/12/2018

Pathfinder en español
Pathfinder, Juego de Rol
Reglas Básicas

PDF $13.99

Linterna danzante
Dancing lantern
Escuela transmutación [fuego, luz]
Nivel bardo 1, bruja 1, chamán 1, clérigo/oráculo 1, explorador 1, hechicero/mago 1; Escuela elemental fuego 1
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, M (una linterna)
Alcance toque
Duración 1 hora/nivel (D)
Tiro de salvación no
Resistencia a conjuros no

Puedes animar una linterna y ordenarle que te siga. La linterna flota a la altura de tus hombros y se mantiene a 5 pies de ti, no importa lo rápido que te muevas. La linterna no puede transportar ningún peso adicional. La linterna lilumina su área normal, incluso si no contiene aceite. A efectos de conjuros o efectos que apunten a la linterna, siempre actúa como si estuviera en tu poder incluso cuando no esté directamente sobre tu persona. Una linterna danzante puede hacerse permanente con un conjuro de permanencia (NL 9º, 2.500 po).